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我第一次看到 T2 的名字,是在 2020 年上线的《云聚:失落的魔法》的开发者列表里。 《云聚:失落的魔法》是一款类 “DnD” 规则的角色扮演游戏,是根据 T2 与 Miyako 的跑团战报改编而成的。当时,有人在知乎专栏上更新团报,后来这个专栏成了知乎最火的团报类专栏。不过这时,它的影响力还局限在很小的 “DnD” 玩家圈子里。 它的亮点可以归 […]
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02-18
BB 姬 | 文   这两年,” 搭子 ” 现象开始越来越流行,吃饭有饭搭子、喝酒有酒搭子,打游戏有游戏搭子,志趣相投、一起玩乐是 ” 搭子 ” 文化很有代表性的特征。 有搭子是一件快乐的事情,有游戏搭子是一件更快乐的事情,那么有情人节的游戏搭子,就是一件无敌快乐的事情了。   故事还得从瓦说起,在情人节,别的品牌、游戏情人节都是 […]
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02-18
对于 2024 年,我们之前的总结是游戏行业新一轮变革的起点,扬名海内外的《黑神话悟空》本身是 PC 市场发展的一个突出典型,从更加底层的平台发展来看,PC 已经成为新一轮的头部企业必争之地。 2025 年开春,国产高品质单机井喷式的新一轮曝光,春节期间小品级单机的上扬,也让玩家、媒体、从业者都为之振奋,国产单机市场似乎离集体阳春越来越近。   然而从客观的基本情况来看,国产单机目前依然 […]
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02-18
1.《黑神话:悟空》制作人冯骥再次登上《新闻联播》 央视《新闻联播》昨日发出专题报道《新思想引领新征程丨杭州坚持科技创新引领 发展活力奔涌》,《黑神话:悟空》制作人冯骥再次接受采访。冯骥表示,杭州为科技创新型人才提供了良好的发展环境。   2.《昭和米国物语》开发工作正处于 ” 强度最大 ” 阶段   《昭和米国物语》创意总监猫老大表示,本作的开发工作正 […]
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02-18
有效的回收利用,新鲜的廉价甜品 说来奇怪,在光荣特库摩亲自动手前,我从未见过有哪个开发者将 ” 无双 ” 的割草体验和 ” 肉鸽 ” 的构筑玩法结合在一起。毕竟,许多 ” 肉鸽 ” 游戏的终极目标就是 ” 割草 “,两者的区别更多在于实现目标的过程和手段。 也不知道到底是哪位天才,想到了从两者身上各取了 […]
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02-18
上周,Steam 刚刚出台新政策,禁止了开发者在游戏里强制玩家观看广告,或是利用看广告获取游戏内收益的商业模式。   没想到广告不让加了后,这周又出了一个更离奇的新闻:一款在 Steam 上免费游玩的游戏不加广告,改放病毒了。   《PirateFi》,2 月 6 日在 Steam 平台上以 Beta 测试的身份突然发布,游戏的标签是 ” 生存 “ […]
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02-18
2 月 12 日,《驯龙高手》真人版电影发布了最新预告片。从短短的两分半来看,这次真人版电影似乎无论剧情还是演出,甚至许多名场面都做到了一比一还原动画的程度。   比如曾经触动所有观众的 ” 摸头杀 ” 场景,动画里小嗝嗝别过头,颤抖着向没牙仔伸出手,没牙仔眨巴眨巴眼,将头贴上小嗝嗝的手心,夕阳在两个人周身打出一圈温暖的光晕;真人版中,同样的场景,同样的分镜,小嗝 […]
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02-18
指 ” 打服了 “。   年初时候,我和多家海外媒体一起去新加坡参加《文明 7》的试玩会,经过试玩之后,一位日本同行就带着几分羡慕地跟我们说: ” 你们中华文明有自己的领袖,而且每个时代都有中华文明可以用。我们选日本文明玩就做不到这样的事,这太可惜了。” 这话的背景,是《文明 7》取消了曾经文明和领袖绑定的传统,允许玩家在 ” […]
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02-18
触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。   图 / 小罗  标题里的 ” 亲爹公司 ” 指暴雪,来自我的一位老朋友半开玩笑的说法。我称呼暴雪为 ” 亲爹公司 ” 也没有嘲讽的意思,像是老朋友之间开玩笑。 距离我上次去暴雪总部可能得有接近 10 年,或者更久了。那会儿,暴雪园区里的 ” 暗黑 4″ […]
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02-18
2025 年 2 月 11 日至 14 日,我和一些媒体一起,在美国尔湾、暴雪公司总部参加了《守望先锋》的 Spotlight 活动。 暴雪一度是我心目中神一样的公司。这个印象自我 16 岁玩到《魔兽争霸 2》(Warcraft 2)开始,一直持续到我 35 岁左右、《守望先锋》(Overwatch)推出一两年后为止。也就是说,在我精力和体力最巅峰的时代,暴雪的那些游戏陪伴我度过了许多时光。诚实地 […]
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02-18
绝地求生卡盟
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把玩家文化变成节日,《三角洲行动》“猛攻” IP 塑造能成功吗?
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