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“由Housemarque开发、索尼发行的PS5独占第三人称射击游戏《沙罗周期》将于2026年4月20日正式发售。本作延续了《死亡回归》的循环射击精髓,并将其转化为宇宙恐怖题材的Roguelike作品。游戏核心机制围绕“风险与回报”展开,单局流程通常控制在30分钟以内。\n\n在战斗表现上,本作采用“弹幕芭蕾”设计,强调对敌人攻击的反制。武器系统具备较强的冲击力与顺滑感,且敌人的攻击模 […]
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03-28
日本YouTube博主Uni Yasumi因连续近1400天挑战《只狼:影逝二度》中的Boss“心中的义父”而在网络爆红。自2022年4月起,该博主每日更新视频系列,截至目前已坚持更新至第1399天,时间跨度超过三年零九个月。 挑战对象“心中的义父”是游戏连战模式下的强化版隐藏Boss,公认为游戏内最难攻克的对手之一。该系列视频风格极其冷淡,全程无解说、无字幕及额外说明。目前,Uni Yasumi […]
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03-28
在Xbox发布会结束后,科幻RPG《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》引发玩家关注。由于《质量效应》新作由BioWare开发中且未公布具体细节,不少玩家认为本作有望在新作问世前填补“太空RPG空窗期”。在社交平台上,本作的角色设计引起热烈讨论,被部分玩家认为具备理想中科幻RPG的特质。 本作由Owlcat Games负责开发,该工作室此前曾打造《开拓者:正义之怒》和《战锤40K:行商浪人》,在RPG领域积累 […]
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03-28
近日,开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》中的女性角色与女NPC成为玩家关注的焦点。由于该作由韩国团队开发,其中的女性角色设计展现了精致、美观且性感的视觉风格,与部分欧美游戏的设计取向形成对比。 社交媒体上有玩家专门整理并发布了游戏中多位女性角色的形象合集,这些角色因出众的外形和气质获得了大量好评。这一现象引发了国外玩家对当前游戏行业中DEI(多样性、公平与包容)以及觉醒文化的激烈讨论。部分玩家批评此 […]
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03-28
国外Cosplayer kimekomimi发布了一组动作游戏《猎天使魔女》系列主角贝优妮塔的Cosplay作品。贝优妮塔本名瑟蕾莎,是拥有暗影魔女血统的人类,职业为修女。该角色采用四肢枪支并结合头发编织的装束进行战斗,能与魔兽签订契约召唤地狱生物,其影子因与蝴蝶夫人的契约而呈现蝴蝶形态。 背景设定显示,贝优妮塔作为暗影魔女与流明贤者的禁忌之子,在500年前获得暗之左眼后被封印沉湖,于现代苏醒并持 […]
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03-28
俄罗斯COSER _ulichan_ 发布《生化危机9》格蕾丝角色扮演,以皮衣T恤造型再现这位阿莉莎·阿什克罗夫特之女、系列新作核心角色形象。格蕾丝剧情设定为调查神秘死亡事件,深入母亲八年前遇害的伦伍德酒店并陷入浣熊市隔离区危机。 《生化危机9》热卖,相信不少玩家已经见识到了女主格蕾丝的美颜。 最近,来自俄罗斯的小姐姐_ulichan_也带来了女主格蕾丝COS,夯爆的身材远超原版,皮衣T恤已经包不 […]
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03-18
《零红蝶:重制版》已正式发售,吸引众玩家游玩。 而许多Coser也分享了双胞胎姐妹天仓澪与天仓茧的Cos作品,一起来欣赏下吧! 《零红蝶:重制版》是2003年经典作品的完全重制版,故事围绕双胞胎姐妹天仓澪与天仓茧展开,二人被红蝶指引误入从地图上消失的皆神村,卷入村庄围绕双子展开的诅咒祭典。 玩家将操控妹妹澪,借助能封印怨灵的射影机,在阴森的废村中探索求生,揭开村庄背后的悲剧真相。 重制版在画面上迎 […]
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03-18
NVIDIA在GTC 2026发布DLSS 5,引入实时神经网络渲染模型,称带来照片级写实光照与材质。技术以每帧色彩、运动矢量为输入,AI注入与3D内容关联的光照材质,可实时运行并最高支持4K,理解人物、头发、织物等语义,保留原始结构。开发者可精细控制强度、色彩与遮罩,沿用Streamline框架。首批游戏含《生化危机:安魂曲》《星空》等十三款,预计2026年秋季上线。 快科技3月17日,GTC […]
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03-18
Netmarble开放世界动作RPG《七大罪:起源》3月16日于Steam、PS5开启抢先体验,24小时内因女角色集体追加“安全短裤”陷入争议:测试及宣传素材中原可见裙底,正式版全部遮挡,含11岁角色缇欧蕾。玩家指宣传与成品不符,Steam社区最热帖标题“Censorship”获数百回复,评价已跌至“褒贬不一”,好评率约52%,官方尚未回应。 由Netmarble开发的开放世界动作RPG《七大罪: […]
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03-18
陈老师用AI在1月25日至2月底约20天内,将《新剑侠情缘》《月影传说》《剑侠情缘2》三款西山居老游戏完整复刻为网页版并适配移动端,全程未手写一行代码。他让AI解析原始二进制资源、重建20万行TypeScript系统,并自建通用引擎与可视化编辑器,支持Lua剧情脚本及天气、武功轨迹等新特效。项目验证AI可10-100倍效率完成逆向、架构、编码、测试与重构,程序员角色从70%编码转为70%玩法决策。 […]
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03-18
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