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打工人 Remedy 兜兜转转的 13 年后。   2010 年,《心灵杀手》(Alan Wake)发售。13 年间,芬兰小厂 Remedy 曾无数次提起过《心灵杀手 2》的名字,但直到上个月,这部游戏才终于真正来到玩家面前。 游戏制作人 Sam Lake 曾说,他很高兴过去这么多年,续作的大多数雏形最终都没能问世,这才有了如今被全世界看到的《心灵杀手 2》。   Sam La […]
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2023-11-15
触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。   图 / 小罗  近日,一款由《崩坏 3》衍生的同人游戏宣布基本完工,据制作者表示,游戏在开发过程中耗费的资金达到了 10 万元人民币。这个数字对于商业游戏来说当然并不算多,但同人作为 ” 用爱发电 ” 的产物,能投入到这个程度,并且坚持把游戏做了出来,还是值得佩服的。   《崩坏 3》Ga […]
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2023-11-15
01 一个意料之外的设计变量  语音系统,可能是最不起眼的游戏功能之一。但现在,情况变了。 最近的社交媒体上,一位玩家在 ” 你最近最喜欢的游戏是什么 ” 的问题下提到,他近期沉迷玩一款名为《Dark and Darker》的游戏,尤其当它重新引入了全新的语音系统(VoIP)后,游戏体验变得更好了。 相似的现象在也出现在《Suspects: Mystery Man […]
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2023-11-15
三消游戏堪称知名度最高的游戏类型之一,它可以超越年龄、跨越群体,很多人都知道,也都玩过。 我很喜欢三消游戏,多年前玩过 Palm Treo 上的《宝石迷阵》,玩过 NDS 上的《动物管理员》,它们都充满乐趣。不过我也发现,和三消同为经典的 RPG、动作、策略等等游戏类型一直在跟着时代进步,从 2D 变成了 3D,有了更丰富的设计,更有趣的体验。但三消这个类型,好像在某个时间点后就停滞了。 &nbs […]
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2023-11-15
小时候看了这集,一边背起了行囊,一边卸载了游戏。 在最近一段时间里,”《穿越火线》大电影之兄弟你菜就多练 ” 想必是 ” 游戏吃瓜圈儿 ” 里最大的一件事。相信各位不管是不是《穿越火线》的玩家,也都在各种平台的热搜中看到了不少相关的吃瓜新闻。 而关于这件事的对错与否,双方轰轰烈烈地吵了半个多月,看似即将要盖棺定论的时候,谁都没能想到的一件事发生了。 […]
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2023-11-15
伟不伟? 《地下城 4》会让人想起童年。 一个没有作业的下午,一台勉强能用的电脑,你只觉得时间飞逝,等回过味来,人已经在工位上班了。倒不是说 ” 地下城 ” 系列对《地下城守护者》(Dungeon Keeper)致了多少敬,实际上两个游戏的关系堪比番薯和地瓜——看着像,听着像,但吃起来嘛…… 从《地下城 2》开始,系列的设计方向就一直在往 ” 地上战争 R […]
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2023-11-15
她挺好的,但是和你没什么关系了。 文 / 安德鲁 真的,我原本没想下魔兽手游的,更别提给它氪金了。 写下这些的时候我五味杂陈。用一个不那么恰当的比喻,就好比你忍受不了前女友的某些缺点,尽管有过一些快乐的时光,但还是分开了。 可后来有一天她突然联系你,你明知道她没什么改变,有些事你很可能仍然忍受不了。但她回来找你的时候,你还是会动摇。   现在就是后悔,” 不该跳这个坑的 &# […]
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2023-11-15
当然,我们更希望 Hopoo Games 早日解决随机闪退的问题。  十年前,有一家名为 Hopoo Games 的游戏工作室,为自己的处女作《雨中冒险》发起了众筹。起初,他们定下的目标是 7000 美元,那时这支团队仅有两位成员,还都是大学生开发者。 或是出于年轻带来的自信,2013 年的《雨中冒险》没有太多解释和教学,直接把玩家丢在一个背景不明的外星球上。在默认视距下,主角如此渺小, […]
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2023-11-15
差点以为走错了游戏。   《绝地求生》(PUBG)一直是 Steam 平台最多玩家在线榜单的常客,每晚都有超过 40 万名玩家稳定上线(这还没考虑主机平台的情况),但求一鸡。对于一部持续运营了 7 年多的射击游戏而言,如此的成绩难能可贵。   PUBG 的每日在线人数相当稳定且经常回升   图源 SteamDB 网站 这和官方团队的持续努力不无关系。像艾伦格(Eran […]
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2023-11-15
对腾讯游戏的质疑,总是时不时被捡起:错过二次元、错过开放世界……腾讯游戏是不是在几个新机会点上都慢人一步?他们到底把重点放在了哪里?  其实对腾讯这种体量的厂商来说,想要回答这个问题,不能只看已经明牌的产品。 毕竟外界很少有人了解腾讯那么多自研工作室群、海外工作室、发行团队手中的全部产品储备。也很少有人能讲得清楚,腾讯这么多年总能跨越产业周期、取得商业成功,真正靠的是什么,以及当下和未来 […]
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2023-11-15
绝地求生卡盟
Epic 喜加一:限时一周送《食人鲨》
把玩家文化变成节日,《三角洲行动》“猛攻” IP 塑造能成功吗?
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