最新文章
星彡 P 丨文 前两天看到一条新闻,说是《无颜之月》的游戏今年冬天马上要推出重置版了, 炸出来不少老色批。 听闻重置消息多少人虎躯一震,评论区大家都在确认是不是自己硬盘深处的小动画……我想这应该算是很多二次元老害(日语的一个流行词,指观念陈旧不肯变通的老人)的里番启蒙之一吧?   给年轻朋友们简单介绍一下。   《无颜之月》(日语:顔のない月)游戏最早发行于 2000 年,后来 […]
轉身陌路, .﹎.
2024-06-01
还可以。 《RKGK/Rakugaki》是一款卖点为高速动作的平台游戏,但刚刚接触这款游戏的玩家,可能大多会被它鲜明的风格基调所吸引。 它有着时髦的流行元素、动感的游戏音乐,以及遍布各处细节的嘻哈符号。显然,游戏致力于维护开发者独特的个人审美,试图将其脑海中的结晶提炼成具象化的感官体验,希望玩家能从中获得某种共鸣。 这种极具辨识度的美学理念,任谁见到了都会称赞一声酷,这也成了游戏上乘的面子,令玩家 […]
轉身陌路, .﹎.
2024-06-01
昨天,腾讯在发布会上放出了一系列的产品动态。 除了新品之外,葡萄君还注意到,有款老产品公布了一个大动作——由西山居研发、腾讯发行,已经上线 8 年的《新剑侠情缘手游》(下称《剑手》),决定要做怀旧版了。 为什么说这是个大动作呢?很多人应该还记得,剑侠情缘这个名字背后的分量:自 1997 年的初代作品开始,它在 20 多年时间里,作为国产三剑之一横跨了行业的单机、网游、手游三个时代。从规模、影响力等 […]
轉身陌路, .﹎.
2024-06-01
看完昨晚的腾讯游戏发布会,我猜不少人的感受是,” 新品数量少,缺乏惊喜。” 也不光是今年,腾讯游戏似乎有些年没在发布会上,亮出足够 ” 炸场 ” 的新品了。进而,业内时不时又会重提那个经久不衰的话题:腾讯焦虑了,腾讯不行了。 可矛盾的地方在于,从发布会隐藏的信息看,又可以看到不同的景象。 比如论爆款,近年大家会提及《原神》《蛋仔派对》的成功,拿着它们 […]
轉身陌路, .﹎.
2024-06-01
《灵魂面甲》(Soulmask)是一款主打真实体验的生存沙盒游戏。作为拥有神秘面甲加持的部落 ” 最后幸存者 “,玩家将在一片充满神秘崇拜的原始大陆中艰难求生,从零开始,探索、建造、招募族人,壮大自己的氏族部落,开辟自己的崛起之路,最终揭开蕴藏在这个世界文明背后的神秘真相。 《灵魂面甲》由灵犀互娱代理,将于 2024 年 5 月 31 日在 Steam 平台推出抢先体验版( […]
轉身陌路, .﹎.
2024-06-01
对于金铭来说,他对篮球、对 NBA 最难忘的回忆停留在 2016 年的夏天:那年的 NBA 总决赛第 7 场,他最喜爱的球员詹姆斯贡献了 ” 世纪封盖 “,加上欧文投出的关键 3 分,克利夫兰骑士上演了惊天逆转,拿下冠军。 查内姆的记忆要更远一些:2004 年,他刚看 NBA 转播不久,姚明和麦迪所在的休斯顿火箭理所当然地成了他的 ” 主队 “。当麦 […]
轉身陌路, .﹎.
2024-06-01
我觉得是。 提起色色,不知道大家第一印象都会是些什么。我不知道大家的会是什么,但我的就比较刻板了——比如数位 “3D 区劳模 “,比如各个致力于色色交流著名日本画师,又比如日本那海纳百川包容一切 XP 的各式小游戏。   是的,在谈论这个话题的时候,不得不承认日本是个绕不过去的地区。   然而,不知道大家有没有发现:在最近几年,当我们谈论色色的时候,脑海 […]
轉身陌路, .﹎.
2024-06-01
没那么新,但有点意思。 今年我们已经介绍过太多的肉鸽游戏,比如《小丑牌》《背包乱斗》《末日电涌》,它们无一例外都通过新颖的机制,为玩家带来了剑走偏锋的感官体验。几乎每个月的 Steam 市场,都会出现一款专注于创意的肉鸽作品。 不过,这也让更模板化一些,或者说更 ” 寻常 ” 一些的作品,反倒成了稀缺货。以至于当我初次上手《狂星滥炸》时,这份可以被提炼的 ” 尖 […]
轉身陌路, .﹎.
2024-06-01
今年 1 月 18 日,3D 恋爱养成游戏《恋与深空》正式上线公测。当天,” 四大国乙 ” 各自发布了新的大型活动——《光与夜之恋》上线古风版本 ” 大曜风云 “;《恋与制作人》和《时空中的绘旅人》拿出了抽奖和瓜分现金的新春大礼包;《未定事件簿》则推出角色全新 SSR 卡。” 四大国乙 ” 之外,因为字节跳动切割游戏业务而受到 […]
轉身陌路, .﹎.
2024-06-01
作为当今全球游戏及数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,2024 年第 21 届 ChinaJoy 将于 7 月 26 日至 7 月 29 日在上海新国际博览中心举办。主办方将强化以游戏为核心的展会定位,升级功能,并采取多项措施吸引核心游戏用户。” 初心‘游’在,精彩无限 ” 是本届展会的全新口号。 为了提升参展企业宣传效果,带给观众身临其境的观展体验,ChinaJ […]
轉身陌路, .﹎.
2024-06-01
绝地求生卡盟
鲸鸿动能数智赋能全场景营销,助力品牌重掌市场“主动权”
谁借到了影游的东风?
游戏观察 21小时前 近 600 万「巡查大军」,在《和平精英》筑起安全长城
穿越火线卡盟
鲸鸿动能数智赋能全场景营销,助力品牌重掌市场“主动权”
谁借到了影游的东风?
游戏观察 21小时前 近 600 万「巡查大军」,在《和平精英》筑起安全长城
绝地求生卡盟
鲸鸿动能数智赋能全场景营销,助力品牌重掌市场“主动权”
谁借到了影游的东风?
游戏观察 21小时前 近 600 万「巡查大军」,在《和平精英》筑起安全长城