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《RKGK》工作室专访:致力于还原 80、90 的童年记忆
《RKGK/Rakugaki》是一款主打高速动作的平台游戏。 对《RKGK/Rakugaki》这款游戏,我有着诸多好奇——因为,它并不像是一款投身于复古潮流的游戏。 与其说它身上有着某些与前辈相似的特质,倒不如说它在还原整个 90 年代玩家所身处的文化氛围。这是一种不基于市场,也没有切实目标,单纯从个人视角出发的乖僻阐述。比起在某些细节上的刻意堆砌,它更在意笼罩式的感官体验,令玩家产生梦核式共鸣。 […]
轉身陌路, .﹎.
2024-05-23
10 年之期已到,DNF 手游无悬念登顶畅销榜:仅用 6 小时
免费榜登顶,上线 6 小时冲上畅销榜 Top1,刷爆各社交平台热搜,《地下城与勇士:起源》手游(下简称为 MDNF)交出了份漂亮的首日成绩单。 至此,腾讯 ” 四大名著 ” 中最后一个推出手游的 IP,一张迟到了 10 年的「王炸」,总算打了出来。而所谓「王炸」,就是不管什么时候打出,下家都只能喊句 ” 要不起 ” 的牌。& […]
轉身陌路, .﹎.
2024-05-23
“抽卡咋就这么爽?”
01盲盒策略:一些必要的理论支撑 在讲述抽卡体验设计前,我想先引入一些理论基础。 预测处理(predictive processing) 更多内容可阅读:游戏惊喜设计 1. 人的意识是是一个对世界互动进行预测及反馈的系统。 简单来说,我们的大脑会先预测什么什么,然后会通过互动的反馈来修正自己对于世界的预测。我们一边预测一边反馈,把这些幻觉持续下去就形成了意识,这就是所谓的 […]
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2024-05-23
狂赚六个亿后,腾讯投资的这家 CP 要做跨平台 3A 了
韩国综合股价指数的首次公开募股文件显示,《剑星》《胜利女神:妮姬》开发商 Shift Up 将开发代号为 ” 女巫 ” 的新项目,并计划于 2027 年推出。 根据官方网站的招聘界面,本作将采用虚幻引擎开发,登陆 PC、主机和手机端,游戏类型为 3A 级别的城市科幻动作角色扮演游戏。 Shift Up 是一家总部位于首尔的韩国游戏公司,由艺术家金亨 […]
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2024-05-23
硬核拆解:莉莉丝为解决卡牌痛点,在新品里藏了多少小心思?
结论先行: AFK2 是一个在 AFK1 之上想往更长线内容玩法方向上做尝试的结果:增加了俯视角开放世界探索,改良核心战斗使得更有策略深度,前期保留数值爽感后期缩小差距并试图引入赛季制试图解决数值卡牌长线疲软的问题,在系统设计、美术包装上都是业内顶级的水平。 根据 Sensor Tower 数据提供,截止 2024 年 5 月 4 日,总下载为 4,456,433,收入为 $22,57 […]
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2024-05-14
游戏葡萄 前天 因为儿子一句话,我放弃了天美的高薪管理岗
当下,如何上岸,如何苟命,成了太多打工人思考的命题。大部分人都努力把自己训练成一块精准的零件,确保可以在公司里没有偏差地持续运转。 但总有人向往自由。 今年 4 月,已经在天美干了 9 年,身居《王者荣耀》管理岗的老周,做了一个大胆的决定:辞去工作,回家带娃。 老周的离职贴发出后,在微博、小红书引起了不小的反响与共鸣,很多人都佩服他的勇气。 在最 […]
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2024-05-14
辍学做游戏赔掉 200 万后,他靠「人吃人」的新品翻盘了
今年独游圈太炸裂了。还没等我从《山河旅探》《杯杯倒满》等产品的劲儿里缓过来,前不久就又出了一个以小博大的国产独游爆款: 4 月 23 日上架的 AVG(文字冒险)游戏《饿殍:明末千里行》(下称《饿殍》),首周售出近 10 万份,两周售出 16.5 万份。按初上架时的折扣价 29.6 元人民币来算,现在流水至少已达 488 万。 (下文涉及严重剧透,请酌情阅读) […]
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2024-05-14
排名超王者,母公司被看好?《尘白禁区》做对了什么
本文为读者投稿内容 《尘白禁区》的风波前段时间已经告一段落,相信关注游戏的朋友都有所耳闻。 在初期失利后,游戏官方大幅更新调整,删除男性后勤角色,还限制未成年访问。一时间引发了激烈争论。 就结果而论,《尘白禁区》的策略调整玩家是买单的广泛支持,促使游戏热度和收入显著增长,而且这种市场反应迅速转化为资本市场的信心。 截至 5 月 8 日,iOS 平台上的总收入已达到 160 […]
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2024-05-14
腾讯拉上国外一流团队,合作了一款“西游”
最近,腾讯拿出了一个让所有人都没想到的「合作」:和国外的品类的开山鼻祖,配上本土的西游题材,做了一款进阶版的非对称竞技玩法。 事情要从 2 月说起——天美研发的《元梦之星》,当时推出了一个叫「大王别抓我」的玩法。这应该是腾讯上线产品中首次出现的,达到核心玩法定位的非对称竞技模式,它的基础框架和同类产品相仿:由人数较少的暗星,对阵人数较多的星宝,有 1v4 和 2v8 两种模式。除了基本 […]
轉身陌路, .﹎.
2024-05-07
米哈游这回打出的底牌有点不同
米哈游怎么做开放世界角色,总值得聊聊。 毕竟,这帮人做内容的底牌可太多了……就单拿音乐这张牌来说,一两年过去,它做角色的方法又有些不同 这不,《原神》前两天就上了新角色 ” 仆人——阿蕾奇诺 “: 这是《原神》第一次做长达 7 分钟的手绘 2D 动画,第一次给一个角色在游戏内如此特别地用了 EDM 电子舞曲的音乐,第一次把进卡池的角色和 Ta 的周本同时放出来… […]
轉身陌路, .﹎.
2024-05-07
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